O sabor brasileiro de Deep Dish Dungeon começa na refeição antes da aventura
Saulo Camarotti, da Behold Studios, explica como mandioca, guaraná e cozinha entram na exploração da masmorra.

Em Deep Dish Dungeon, a comida não fica guardada só para depois do dano. Ao Xbox Wire, o diretor Saulo Camarotti explicou a proposta de comer antes de sair, levando os benefícios dos ingredientes para a exploração.
A Behold Studios acrescentou um tempero brasileiro a essa preparação. Mandioca favorece o combate corpo a corpo; guaraná dá mais vigor e velocidade. Coxinha, pastel e bolo de fubá também fazem parte da cozinha. Os alimentos entram no ciclo de recursos, em vez de apenas decorar o cenário.

Uma masmorra fixa, aberta aos poucos pelas ferramentas
A masmorra é desenhada de forma fixa, não gerada proceduralmente. Encontrar ou criar ferramentas abre novas passagens: o martelo quebra portas de ferro, enquanto o gancho permite alcançar pontos altos. O diretor relaciona essa estrutura interligada à exploração de um Metroidvania.
O jogo chegou em 13 de outubro ao Xbox Series X|S e PC, com entrada no Game Pass Ultimate no lançamento. A apresentação também lista cooperação online para até três pessoas, cross-play entre Steam e Xbox e interface e legendas em português brasileiro. Essas são condições para conferir antes de combinar a próxima exploração com amigos.


