Phantom Blade Zero: como abrir a casa vermelha com três portais

Encontrar a entrada cedo não basta: a chave depende de etapas em regiões posteriores.

Personagem diante de uma entrada escura; seta e círculo vermelhos indicam pontos da cena.
Entrada perto da base da torre no guia de origem. Imagem: Gamersky.

Se você chegou à casa vermelha junto à base da torre 杀气 e a porta continua fechada, o próximo passo não é procurar um interruptor ali. Segundo o PC Gamer, é preciso obter a língua do boneco, chamada Puppet’s Tongue na fonte inglesa.

Atenção: os passos seguintes mencionam regiões e objetos de etapas posteriores.

Na linha de missão chamada The Herald’s Illusion pelo PC Gamer, o primeiro portal fica junto ao sino Puppet Testing Grounds em 陆家村, ao fim da área após descer pelo poço. O segundo fica após o chefe de Mandate Encampment, acessível com a chave obtida em 庞镇. Para o terceiro, repare a pipa ilusória e remova a barreira a nordeste de Meigu Lake; o portal fica após o chefe de Mountain of Imprisonment.

Cada portal abre um olho do boneco suspenso. Depois do terceiro, fale com ele para receber a língua e volte à casa. Os nomes em inglês são os da fonte, não traduções oficiais confirmadas da interface em português.

A fonte não informa plataforma nem versão testada. O patch 1.0302256 não identifica esta rota; não a testamos após a atualização.

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GamesPhantom Blade Zero: onde voltar no vale depois de conseguir a corrente e foiceDepois de obter a arma 追命锁镰, vale rever os lugares visíveis, mas antes inacessíveis, perto do início do jogo. Este texto seleciona pontos do guia de exploração de 悲泣溪谷, o vale chamado de Weeping Creek Valley nas fontes em inglês. Não é uma lista de todos os colecionáveis.